

	OBSTACOLE
       -----------

	Se considera o retea patratica in care un mobil trebuie sa se deplaseze pe un traseu de
lungime minima din punctul (0,0) in punctul (100,100). Din pacate exista N obstacole (N<=30) ce
nu pot fi intersectate (nici un punct "interior" al lor nu se poate afla pe traseul solutie).
	Stim ca:
- obstacolele sunt patrate cu latura de lungime 5; laturile sunt paralele cu axele;
- colturile obstacolelor au coordonate intregi;
- nu exista 2 obstacole avand vreun punct comun.

	INTRAREA este constituita de un fisier text al carui nume este citit prin progra, si in ca-
re:
- prima linie contine numarul N de obstacole;
- fiecare dintre urmatoarele N linii contine abscisa si ordonata coltului syanga-jos al unui
obstacol.

	IESIREA se face pe ecran. Pe cate o linie apar succesiv coordonatele punctelor traseului
solutie in care mobilul isi schimba directia de deplasare.